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談談博彩在微觀經濟下的效應

邊際效用遞減:玩家獲得獎金時帶來的滿足感(效用)會跟初始金額有關,例如初始金額只有100元的玩家a跟初始金額有10000元的玩家b相比,都贏得100元的滿足感肯定是a大於b。所以當玩家不斷贏錢的過程,隨著資金總量的增加,"每次"贏錢的滿足感會越來越低。

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包網系統的系統與業務

 

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每四年一次的世界盃如火如荼,藉此講一個博彩一直有的議題----套利跟有效投注額

影片分享:https://www.youtube.com/watch?v=YXW6GxYafp8

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好好玩遊戲!

原本要跟PC28一起談,發現文章太長了,另一篇專談PC28

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談一下彩票遊戲的分類

擁有彩票遊戲的娛樂城站來說,早些年分為純彩票現金網跟娛樂城現金網。這兩者具體的不同在於投注習慣的差別,也因此生長出不同的代理結構。以下就以不同角度分類遊戲。

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分享羅輯思維 羅振宇主持的說書節目,這期請樊登來講述新的企業組織型態:https://www.youtube.com/watch?v=JoQxXsYrKPM

以下是我整理可能的公司職務或是部們分類,給自己做參考,一定會隨著經驗做調整的:

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分享影片:https://www.youtube.com/watch?v=T35UQSWSM94

家用電玩主機三大廠商MS、SONY、任天堂

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好好玩遊戲!

附上免費遊戲連結:http://casinogamesonnet.com/?game=gonzos-quest&id=103

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上一篇最後寫的問題,就來腦洞大開的亂講吧,反正不會比經濟學家的預測更不准了(笑

這一篇有可能是GARBAGE IN,GARBAGE  OUT,不想浪費時間請直接關

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分享兩則故事:

1.

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線上博彩網站(現金網)的系統跟業務

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以下內容也不能說是演化史,只是用邏輯簡單紀錄線上賭博發展至今在亞洲的行業體系:

上游>>>>>>>>>>下游

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