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包網系統的系統與業務
包網公司的業務目標:提供可快速建立現金網(或信用網)的服務並維護,而且提供的現金網是可以滿足客製化服務的
依照敘述這樣區分公司業務
- 運維
- 開發
- 產品:包網商不太需要產品部門訂製很特殊的模塊,大部分都是客製化需求,只需要將系統規畫得很彈性,理論上開發部門可以把產品經理的工作包含進去。
- 商務:洽談遊戲與金流接口接入
- 版務:接受客製化現金網需求,可以安排網站設計在這裏。
- 客服:負責跟遊戲商與現金網溝通,有些公司會將版務安排在這部門裡。
系統上面就比現金網複雜多了,我儘量以比較簡單的分類說明,
模塊:
- 遊戲
- 金流
- 會員:管理現金網的會員,例如白名單、黑名單、凍結等等
- 代理:現金版跟代理分紅的方式
- 市場活動
- 版務:管理現金版,與現金版盈虧報表等等
- 其他:BI、風控、報表分析
權限區分:
- 總控制端:針對現金版做功能與權限開放,針對代理跟會員做黑名單等進出權限監控
- 現金版端:針對玩家與代理作控管。
客製化:能夠客製化的東西並不是那麼豐富,這裡聊下哪些東西可以客製,那些卻不行
- 遊戲部分最多是選擇要不要開放使用,要改遊戲的RTP這種設定就要看遊戲商本身提不提供了,但RTP設定這件事又關係到地方法規,通常是不提供的。若遊戲開發商跟包網商是同一間,就可以做出調整RTP跟賠率的系統,例如BBIN的六合彩是可以給現金版調整賠率的。
- 金流:存提款條件的邏輯不能動,只能改參數。
- 版務:現金版哪裡要加個廣告位,哪邊加個入口等、這是最常客製化的部分
- 代理系統:代理體制肯定是跟包網商綁定的,邏輯部分是完全改不了的,如果包網商沒有提供的代理結構就完全沒有辦法做,有人說可以一開始做的很彈性可以嗎?但這樣會體驗到極致複雜的代理、會員跟報表模塊,通常運營人員是扛不住這樣的複雜程度的。
- 市場活動:這個部分比較麻煩,需要跟公司業務還有依照業務等級安排,逐漸豐富自己的活動模塊。
之後再談每個模塊該有哪些頁面跟功能
小賭怡情 大賭傷身 娛樂有節制
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