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好好玩遊戲!

附上免費遊戲連結:http://casinogamesonnet.com/?game=gonzos-quest&id=103

遊戲介紹:

NETENT是一間具有原創性並且認真打磨遊戲品質的電子遊戲開發商。

由NETENT(心目中第一的線上電子遊戲公司)所製作的GONZO'S QUEST,是一款3*5的20線消除類落下老虎機。

GONZO大叔創造了不錯的銷量,之後還推出VR版本(下圖),另外一間大公司MG也有類似的遊戲Jungle Jim El Dorado(我是不知道誰抄誰啦XD),但比較下NETENT這款是比較優秀的。

“gonzo's quest vr”的图片搜索结果

“Jungle Jim El Dorado”的图片搜索结果

 

遊戲規則:

  1. 連線中獎的圖標會消除,掉落新圖標填補進行下一ROUND並是否判斷中獎,直到新ROUND沒有任何圖標連線為止。
  2. 每一ROUND的中獎獎金會多一個翻倍倍數,倍數隨著ROUND次數增加。
  3. FREE GAME的翻倍倍數再多3倍,可以RETRIGGER

 

表現力:美術、音效及遊戲節奏有很高的一致性,且精雕細琢很多演繹細節,這邊分享一個https://www.youtube.com/channel/UCLgGLSFMZQB8c0WGcwE49Gw 遊戲評論者的視評,裡面有提到經典的電玩遊戲,其美術畫面、音樂音效、敘事劇本、遊戲玩法核心都有很高的一致性,個人認為博彩遊戲也該如此,目前亞洲的新遊戲開發商做出來博彩遊戲鮮少有這樣的製作態度跟製作品質。

 

好玩在哪裡?

這種規則的遊戲NETENT也不是第一個出的,但是正款的整體性非常高,是有經過高度打磨的遊戲。

附上中大獎影片:

https://www.youtube.com/watch?v=DjNT0xAM0W4&

https://www.youtube.com/watch?v=gpfD-PnXV_Y

  1. 對連消ROUND次數的掌握:5次以上的連消幾乎是沒有的,大部分是2次跟3次ROUND的消除。
  2. 獎金翻倍:倍數的設計與連消次數的掌握很精準,在第3ROUND到第4ROUND的成長跨度是X3~X5,這點拉升了玩家的期待性。
  3. 節奏調整:對FREE GAME裡的中獎、圖標消除演藝的節奏都有加快、由於是落下連消的遊戲,每次SPIN的時間會比一般的SLOT更久,為此有特地加快速度

 

 

這類遊戲怎麼設計?

用MONTE CARLO模擬數值結果,這一直是做RNG遊戲的卍解,但這一款不推薦這種作法,它的開獎結果並沒有多到無法計算。

在這裡我使用窮舉方法處理這款遊戲,使用這種方法的時候在做"真實滾輪的設計"時候就要讓滾輪短一點,不要太多圖標。

我印象中,GONZO QUEST的每個轉軸解析出來大概25多個SYMBOL,所有CASE總共25^5~1000萬的結果,還OK!

計算步驟:

  1. 設計滾輪並輸出結果:每一ROUND分別會發生多少次各種SYMBOL的連線;還有 TRIGGER FREE GAME的次數。這裡通常會測試比較久。
  2. 將連線次數輸出到EXCEL,在EXCEL裡調整計算各種PAYTABLE會造成的RTP跟中獎分布。可以將圖標間的次序PERMUTE,可以大量生成改變PAYTABLE的結果。//原本排序是A圖標>B圖標>C圖標對應的PAY是10>5>1,我只要改變圖標次序為C圖標>B圖標>A圖標就可以快速計算另外一種RTP跟中獎分布。

這樣設計遊戲的壞處是中獎體驗在成品初步製作出來後調校時間長,好處是1.可以快速做出一個可體驗測試的遊戲,2.而且是窮舉法,轉軸短,可以更輕易掌握遊戲生命週期裡對玩家的體驗。或者要請教大神更有效率更好的製作流程XDDD。

 

為什麼不從頭就用EXCEL?

圖標落下的規則中每一ROUND中獎機率是跟PAYLINE以及圖標排序有相依關係的,EXCEL擅長處理的是無相依關係的遊戲規則,VBA太慢,不建議使用。

 

滾輪設計上就學問比較多,我也沒有厲害到可以分享其中的訣竅,姑且就是觀察它的幾個特徵:

  1. 任意轉軸上沒有連續相同的圖標
  2. 前三轉軸低分圖標以間隔2個圖標的方式排序
  3. WILD只出現在234轉軸上

以後介紹其他消除類遊戲的作法

 

落下消除類的遊戲好玩,容易滿足,但數值難做,體驗難設計,所以市面上相對較少,但以後一定會有更有效率的設計方式(也許等XX演算法出來,傳說中有篇論文做出CASCADING遊戲的演算法,但沒看過XD)。

 

怎麼改變規則?

  • 改變遊戲規則不一定能確保遊戲做得更好玩、賣得更好,但如果不試著改變,就難創造更好的遊戲體驗。
  • 想法A:不同ROUND進入FREE GAME的時候其翻倍倍數都是不同等級的

//第一ROUND進FREE GAME,FREE GAME的倍數是X3/X6/X9/X15

第二ROUND進FREE GAME,FREE GAME的倍數是X6/X12/X18/X30

第三ROUND進FREE GAME,FREE GAME的倍數是X9/X18/X27/X45

以此類推

  • 想法B:....有機會再寫

 

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